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タイプがいくら必要かは明確に分からないことが多数ですので、表記は控えさせていただきます。 派生表 νガンダム → νガンダム(テストタイプ) → ガンダムリミテッド → νガンダム(HWS装備) → Hi-νガンダム → Ex-νガンダム ガンダムX → ガンダムXディバイダー → ガンダムDX → GファルコンDX → Gビット ボール・カスタム → ダークストーカー → す~ぱぁ~ぼぉ~る ボール → マリンタイプPOP → デンタマビウム → ボールブースター → ボールブースター改修版ガンダム搭載 → ボール(カトキ版) → ボールⅡ → キラービー → ボールガンダム カプール → カプル → コレン・ナンダー専用カプル → ディアナ・ソレル専用カプル → → ディアナ・ソレル専用カプル ザクIIF型 → ザクIIS型 → S・マツナガ専用ザクII → S・マツナガ専用ゲルググキャノン → S・マツナガ専用ガンダムMkII → J・ライデン専用ザクII → ガルマ専用ザクII → ガルマ専用ゲルググ → ドズル専用ザクII → ザビ家専用ビグザム → グランザム → シャア専用ザクII → シャア専用グフ → シャア専用ザクIII改 → シャア専用グフフライトタイプ → シャア専用グフ・カスタム → シャア専用ザクIII改 → ザクI(トップ機) → ザクII(デル機) → ザクII(アス機) → ザクII指揮官機(連邦鹵獲機) → ノリス・パッカード専用ザクII → サラサ専用ザクⅡS → サラサ専用プロトタイプグフ → ザクIIビーム兵器運用テスト機 → ミノフスキー粒子散布用ザク → ザクIIF2・高機動バックパック装備 → ザクIIF3 → ザクII(連邦鹵獲機) → ズク → RFザク トムリアット → リグ・シャッコー → リィ・ヅ ヴイ・ガンマ → ホークフェザー キュベレイ → ハマーン専用サザビー → エルマイス → プルツー専用キュベレイMKII → エルピー・プル専用キュベレイMKII → ララァ・スン専用キュベレイ ジ・O → ジ・OII → モリノーク・マサーン → モリノーク・マサーン(極地戦仕様) ザクI → ボルジャーノン → 黒い三連星専用ザクI → 黒い三連星専用高機動型ザクII → 黒い三連星専用高機動型ギャン → 黒い三連星専用高機動型ゲルググ → 黒い三連星専用ズゴック → 黒い三連星専用ゴッグ → ランバ・ラル専用ザクI → ランバ・ラル専用グフ → ランバ・ラル専用ギャン → ランバ・ラル専用ゲルググ → ザクI(連邦鹵獲機) → シャア専用ザクI → 重力下訓練用ザクI → シーマ専用ザクI → ガトー専用ザクI 名前 コメント
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青字:別ジャンルへの武器の派生 緑字:生産可能な武器 赤字:生産不可能な武器(強化専用) 黄字:初期状態から持っている 紫字:武器屋で買取可能 古ユクモノ派生 古ユクモノ笛古ユクモノ笛 ↓ ユクモノ笛ユクモノ笛 ↓ ユクモノ笛改ユクモノ笛改 ↓ ↓ ↓ ユクモノホルンユクモノホルン ↓ ↓ ↓ ヴァルキリーリコーダーヴァルキリーリコーダー ↓ ↓ ↓ ヴァルキリーリコーダーヴァルキリリコーダー改 ↓ ↓ ↓ クイーンリコーダークイーンリコーダー ↓ ↓ ↓ ゴルトリコーダーゴルトリコーダー ↓ ↓メタルバグパイプメタルバグパイプ ↓ ↓ ↓ メタルバグパイプ改メタルバグパイプ改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ グレートバグパイプグレートバグパイプ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓へビィバグパイプヘヴィバグパイプ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ヘビィバグパイプ改ヘビィバグパイプ改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ フォルテッシモフォルテッシモ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ハードボーンホルンハードボーンホルン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ハードボーンホルン改ハードボーンホルン改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ヘヴィボーンホルンヘヴィボーンホルン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ヒデュントーンヒドゥントーン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 夜笛【逢魔】夜笛【逢魔】 ↓ ↓ ↓ ↓トランペッコトランペッコ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ トランクルペッコトランクルペッコ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ トロペクルーパートロペクルーパー ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 63式軍音口風琴63式軍音口風琴 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 63式軍音口風琴改63式軍音口風琴改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ハプルニクスハプルニクス ↓ ↓ ↓ ↓土砂笙【戦ノ音】土砂笙【戦ノ音】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 土砂笙【獣ノ音】土砂笙【獣ノ音】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 土砂笙【厳ノ音】土砂笙【厳ノ音】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ アイスキュリンアイスキュリン ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ アイスエイジアイスエイジ ↓ ↓ ↓ アグナディオンアグナディオン ↓ ↓ ↓ アグナディオン改アグナディオン改 ↓ ↓ ↓ フレイムエリオーネフレイムエリオーネ ↓ ↓ドラグマ【壱式】ドラグマ【壱式】 ↓ ↓ ↓ ドラグマ【弐式】ドラグマ【弐式】 ↓ ↓ ↓ ドラグマ【参式】ドラグマ【参式】 ↓ ↓ ↓ ↓ストライプゴングストライプゴング ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ストライプドラゴングストライプドラゴング ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓轟鼓【虎鐘】 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ サーカスドラゴングサーカスドラゴング ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 吼鼓【鬼咬】吼鼓【鬼咬】 ↓ ↓ ↓ ↓グィロストグィロスト ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ グィロスト改グィロスト改 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ グィロティスカグィロティスカ ↓ ↓ ↓ ブラスゲニアブラスゲニア ↓ ↓ ↓ ブラスゲニア改ブラスゲニア改 ↓ ↓ ↓ ↓ギガスゲニアギガスゲニア ↓ ↓ ↓ ドヴォンヴァドヴォンヴァ ↓ ↓ ↓ ドズルヴォンヴァドズルヴォンヴァ ↓ ドロスヴォイスドロスヴォイス ↓ ↓ドロスヴォイス改ドロスヴォイス改 ↓ ↓ ↓ ロア=ルドラロア=ルドラ ↓ クロノヒツギクロノヒツギ ↓ カゲノヒツギカゲノヒツギ ↓ ↓ヤミノヒツギヤミノヒツギ ↓ ブラッドコフィンブラッドコフィン ↓ ブラッドスクリームブラッドスクリーム
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武器派生一覧表 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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【弱点】 アグナには硬化状態と軟化状態の2つの肉質が存在する 硬化状態は溶岩が冷えて固まった時の肉質で、弾はほとんど通らない 属性は水>氷>>火でとおり、顔>胸>その他ぐらいのとおりである。硬化中の部位に火属性を当てると溶岩が溶け肉質が軟化するが、軟化後の火属性ダメはほぼ0なので火属性弓を担ぐメリットは特に無い 軟化状態は溶岩が溶けて赤くなってる状態と、溶岩がはがれた部位破壊した)時の状態である。このときは弾・属性共に顔>胸で弱点で、無属性弓はこの状態にならないと話にならない 属性の龍>水>氷>>雷でとおり、硬化状態だとほぼ無効に近い龍がトップで効くようになる 溶岩が溶ける条件はアグナがマグマにさわること、ビームを出すこと(顔と胸のみ軟化)、火属性の攻撃を当てること(樽爆弾、ガンスの砲撃も) 【選弓】 上記のとおり肉質が非常に特殊なため選ぶ候補は目的によって異なる 単純に単体相手にするなら水属性が一番楽だろう。硬化・軟化問わずダメージが期待できる 一番のオススメはスポンギア系統である。貫通で打ちまくってれば足以外の部位破壊はわりと簡単にでき、報酬も増えて非常に美味しい。連射が好きなら64式系統でも構わない 逆に大連続などで火属性を弱点とするモンスターも同時に相手をする場合、火属性により簡単に軟化できるので、火属性がおまけ程度のヘラギガスセレーネも考慮に入れる価値がある もし最速で討伐を狙うなら軟化時の龍のとおりを考慮して増弾はきゅんも面白いかもしれない どちらにせよただの無属性弓をわざわざ担ぐ相手ではないだろう 【オススメスキル】 被弾しないことが前提の弓だが、火やられがボス・雑魚ともどもうざったいので被弾が多い人は火耐性+2をつけるのも良い。 ほとんど火山で相手にすることになるのと、火やられを転がって消す場合はクーラー&強走薬が長持ちするアイテム使用強化もなかなか美味しい なぎ払いビーム、4連嘴共に回避性能があると非常に避けやすくなるのであると便利 【持込アイテム】 打消しの実はわざわざ収弓して食べるよりは、転がって消したほうが安全なので考えなくてよい 多少タイミングは難しいが潜ったときに音爆弾を使うと大きな隙を作れる。ただ、潜行突進の回数が増える怒り状態では効果が無いのでうざさの軽減という意味では微妙 【立ち回り】 4連嘴がアグナの左からスタートなので基本は時計回り。ただしアグナが後ずさりすると主に上位でなぎ払いビームを行うことがあるので後ずさりされたら反時計回りにすぐ切り替えること。4連嘴を回避性能+だよりで最初から反時計回りという方法もある なぎ払いビームはハンターから見てアグナを正面に捕らえ右前に進むと一番避けやすい。ただし立ち位置によってはビームが届かないところまで行くのに間に合わないことがあるのでそういう時はフレーム回避をするしかないので注意すること 癖のあるアグナの攻撃で一番厄介なのが後ずさり後の突進。これはハンターの居る方向と、移動方向にあわせて調整してくるという誰得な性能をしている。特に金冠サイズとなると避けるのは非常に困難 避け方としてはハンターの移動方向に釣られるのを利用して途中で切り返すしかない。サイズが小さいと突進の予備動作から逆方向に移動しても避けれるのだが、大きくなると突進開始直後に切り返さないと避けるのが厳しい。ハンターの移動速度にも釣られるようでタイミングよくコロリンで釣ってやるとかなり自分の位置より奥へ突進してくれる。逆に予備動作から連続バックステップで突進と逆方向へ進んでも結構ギリギリの回避となる 潜行したときも要注意のパターンは大きく4つ。基本的に手が出せないので潜る動作をしたら素直に弓を収めたほうが安全 1つ目は連続で潜行突進を繰り返えし、最後にハンターの真下からでてくる。PTやオトモをつれているとターゲットが突進するたびに入れ替わるので巻き込まれないように注意 2つ目はハンターを狙って突き上げ後そのまま天井まで上がっていき、今度は上からハンターを狙ってまた下に潜るということをしてくる。その後大抵連続突進に派生する。特に上から下への攻撃は狙いが非常に正確な上ほぼ真上に来られるため目視するのが少々難しく、タイミングとペイントボールによるマーカーの位置だよりの回避となる。できるだけ離れて軸をずらそう。ダイブを使うと次の攻撃が避けづらいため使わないこと 3つ目は画面が振動しその後特定位置にアグナが出てきてそこから360°なぎ払い光線をしてくる。アグナの至近距離が安置なためそこまで移動するかダイブで回避しよう。自信があるならフレーム回避でもよい。アグナに密着した弓によっては場合は瓶を外して溜め1連射の属性ダメを稼ぐのもあり 4つ目はその場に出てきて近距離を360°なぎ払うというもの。遠距離の弓にとってはただの的になるので連射弓なら頭を、それ以外なら曲射を当ててやろう 怒りはバインドボイス小とともに突入する。全体的に速度が少し上がり威力も高くなる。変化する行動としては潜行突進の回数が多くなり4回とか、多い時には6回ぐらい突進してくる。他に上位ではなぎ払いビームの頻度も多少上がると見られる。 疲労時は逆に潜行してる時間が短くなり、さらにビームも不発に終わる。動作も遅くなるのでしっかりと攻めよう パクリ指摘につき削除。攻略書ける方、編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-31 01 09 57 ウチケシのところ納刀遅いといってるけど、音爆弾投げるために収めるのは遅くてもいいのですか? よくわからないことすいません -- (かたな姫) 2011-02-04 22 00 40 遅いとは書いてないんだが・・・ 単に打消しの実を食べるには「隙を見て収弓」さらに「隙を見て実を食べてガッツポーズ」と相手の動向を見ながらタイミングを計る必要が2回もある それに対してコロリン4回を行って火を消すのは軸移動の代わりにコロリンしてれば良いだけだからそこまで相手に影響されずに行える 弓の収める速度でもアグナが潜りきる前にしまいきる事が可能です -- (名無しさん) 2011-02-05 00 16 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カズヤの閃光烈拳2発目の派生技アドレスを使って説明します アドレス0x00D87CC8 0D87CC7 -- 00 00 02 20 64 66 57 09 B2 01 00 00 0D87CD4 D4 D2 59 09 01 00 1A 00 0F 00 50 00 00 0D87CE1 80 00 00 64 66 57 09 01 80 00 00 B0 D2 0D87CEE 59 09 21 00 FF 00 21 00 50 00 -- -- -- この派生技アドレスは、技アドレスと違い派生する技の数によって 長さが変わります。 また単発技であっても、単発技終了時に立ち状態等へ無条件で移行するという 派生が必ず入っているので単発技にもこのようなアドレスが存在します。 +0~1バイト 00 00 入力コマンド1 7 8 9 4 N 6 1 2 3 1入力 → 0050 2入力 → 0048 3入力 → 0012 4入力 → 0010 6入力 → 0040 7入力 → 8入力 → 9入力 → +2~3バイト 02 20 読み:2002 入力コマンド2 LP → 2001 RP → 2002 LK → 2004 RK → 2008 LP+RP → 2003 LK+RK → 200C LP+LK → 2005 RP+RK → 200A LP+RK → 2009 RP+LK → 2006 LP+LK+RK → 200D RP+LK+RK → 200E LP+RP+LK → 2007 LP+RP+RK → 200B LP+RP+LK+RK → 200F +4~7バイト 64 66 57 09 読み:09576664 派生するための条件を指定しているアドレス 条件には、カウンターヒット時、側面ヒット時、ガードされたとき等がある。 +8~9バイト B2 01 読み:01B2 派生する技番号 +10~11バイト 00 00 詳細不明 +12~15バイト D4 D2 59 09 読み:0959D2D4 派生する時のモーションのつなぎ方を指定しているアドレス 派生前のフレームを次の技の開始フレームに使う、 派生技を背面方向に出す等がある。 +16~17バイト 00 01 読み:0001 入力受付開始フレーム この場合、閃光烈拳2発目の1フレーム目から先行入力を受け付ける +18~19バイト 1A 00 読み:001A 入力受付終了フレーム 閃光烈拳2発目の1Aフレーム(26フレーム)まで入力受付 +20~21 0F 00 読み:000F 派生開始フレーム 0Fフレーム(15フレーム)目から指定した技を派生させる。 ※入力受付が1Aフレームまであるので0F~1Aフレームはディレイ幅になる +22~23 50 00 読み:0050 詳細不明 区切り? ここから下は基本的に上のと同じで、派生技がいくつもある場合 続きが記述されている。 閃光烈拳2発目からは一つの派生しかないので、この下は 終了処理(立ち状態への派生の記述) +24~25 入力コマンド1 00 80 読み:8000 8000のコマンドは、無条件でという意味 +26~27 入力コマンド2 00 00 +28~31 64 66 57 09 読み:09576664 派生するための条件を指定しているアドレス +32~33 01 80 読み:8001 派生する技番号 技番号8001は立ち状態 +34~35 00 00 詳細不明 +36~39 B0 D2 59 09 読み:0959D2B0 派生する時のモーションのつなぎ方を指定しているアドレス +40~41 21 00 読み:0021 入力受付開始フレーム? だと思うが、終了処理の場合ここの数値は、立ち状態になるまでのフレーム つまり動けるようになるまでのフレームになっている模様 ここの数値を減少させれば、技の硬直を減らすことが出来る。 +42~43 FF 00 読み:00FF 入力受付終了フレーム? +44~45 派生開始フレーム? 21 00 読み:0021 +46~47 50 00 読み:0050 区切り?
https://w.atwiki.jp/jimeeb/pages/19.html
テストうp 末尾に//付きは以降RU無し 括弧内は入手方法 欠片(店:$0) ■やわらかいもの ■■ぼろぼろな布 ■■■汚れた布 ■■■■ごわごわな布 ■■■■■布 ■■■■■■綺麗な布 ■■■■■■■高級な布// ■砂 ■■石ころ ■■■砂鉄 ■■■■鉄塊 ■■■■■砂銅 ■■■■■■銅塊 ■■■■■■■砂銀 ■■■■■■■■銀塊 ■■■■■■■■■砂金 ■■■■■■■■■■黄金// 刃物(店:$3,000) ■カタナ ■■スレイヤー ■■■バスタードソード ■■■■ブロードソード ■■■■■ツーハンドソード ■■■■■■クレイモア ■■■■■■■ツヴァイハンダー ■■■■■■■■魔剣エクスキューショナー// ■ソード ■■ファルシオン ■■■ブレイド ■■■■レイピア ■■■■■シミター ■■■■■■環頭太刀 ■■■■■■■サーベル ■■■■■■■■ツルギ ■■■■■■■■■フランベルジュ ■■■■■■■■■■魔剣ミステールテイン// ■ナイフ ■■カッター ■■■マインゴーシュ ■■■■ダーク ■■■■■ダガー ■■■■■■スティレット ■■■■■■■グラディウス ■■■■■■■■ダマスカス ■■■■■■■■■魔剣オーガトゥース// 精霊魔術(店:$10,000,000) ■火系精霊魔法 ■■初級火系精霊魔法 ■■■火符「アグニシャイン」 ■■■■上級火系精霊魔法 ■■■■■火符「アグニレイディアンス」// ■水系精霊魔法 ■■初級水系精霊魔法 ■■■水符「プリンセスウンディネ」 ■■■■上級水系精霊魔法 ■■■■■水符「ベリーインレイク」// ■金系精霊魔法 ■■初級金系精霊魔法 ■■■金符「メタルファティーグ」 ■■■■上級金系精霊魔法 ■■■■■金符「シルバードラゴン」// ■木系精霊魔法 ■■初級木系精霊魔法 ■■■木符「シルフィホルン」 ■■■■上級木系精霊魔法 ■■■■■木符「グリーンストーム」// ■土系精霊魔法 ■■初級土系精霊魔法 ■■■土符「レイジィトリリトン」 ■■■■上級土系精霊魔法 ■■■■■土符「トリリトンシェイク」// 棒(店:$10,000,000) ■ブースターランス ■■クラックボルト ■■■パラレルパラソル ■■■■アイアンクラッシュ ■■■■■エナジースピア ■■■■■■チェルノボグ ■■■■■■■ブラストミル ■■■■■■■■多段変速バーニア ■■■■■■■■■ステイルランチャー ■■■■■■■■■■フレリアの閃光// ■ファニーセプター ■■リップハンマー ■■■ホトニクルハンマー ■■■■パンキッシュメイス ■■■■■鉄傘舞姫 ■■■■■■ツインロリポップ ■■■■■■■リラルルステッキ ■■■■■■■■サムライボー ■■■■■■■■■ブレイブバトン// 戦いの勲章(店:$100,000,000) ■短剣 ■■スラッシュタガー ■■■スラッシュバイザー ■■■■サイコローグ ■■■■■デッドエンド// ■鏡 ■■バイオバイザー ■■■バイオグリーザ ■■■■デスパニッシュ// ■爪 ■■デストクロー ■■■デストバイザー ■■■■デストワイルダー ■■■■■クリスタルブレイク// ■鞭 ■■エビルバイザー ■■■エビルウィップ ■■■■エビルダイバー ■■■■■ハイドベノン// ■角 ■■メタルホーン ■■■メタルバイザー ■■■■メタルゲラス ■■■■■ヘビープレッシャー// ■剣 ■■ベノサーベル ■■■べノバイザー ■■■■ベノスネーカー ■■■■■ベノクラッシュ// ライト(日常:アレックス・ヴァルス) ■光爆 ■■エンジェルカッター// 雷の矢(日常:マジック・ザ・ガンジー) ■雷撃 ■■電磁結界// 炎の矢(日常:魔想志津香) ■火爆破 ■■ファイアーレーザー// 氷の矢(日常:シィル・プライン) ■氷雪吹雪 ■■スノーレーザー// 竹刀(日常:島津由乃) ■竹刀メッタ打ち ■■見様見真似天翔龍閃// 聖書(日常:藤堂志摩子) ■ブーメランバイブル ■■神の祝福// ロザリオショット(日常:福沢祐巳) ■ロザリオの雨// 宝剣(戦闘) ■宝剣“都牟羽之太刀”// ■宝剣“天叢雲剣”// ■宝剣“大蛇麁正”// 宝鏡(戦闘) ■宝鏡“天照”// ■宝鏡“御魂代”// ■宝鏡“真経津鏡”// 宝玉(戦闘) ■宝玉“翡翠”// ■宝玉“硝子”// ■宝玉“瑪瑙”// らんたん(日常:みーこ) ■フロントタックル ■■リアタックル ■■■アンチガードタックル ■■■■食材ラッシュ// ■包丁投げ ■まんじゅうスラッシャー ■■ライジングブレード ■■■フォーリングブレード// 調理道具 ■おたま投げ// ■ヤカン投げ// ■フライ返しアタック// 鬼の爪(日常:柏木楓) ■無数の礫// ■一陣の風// 魔術書(異界 ) ■ファイアボール ■■イラプション// ■アイスニードル ■■アイストーネード// ■ストーム ■■サイクロン// ■ディストーション ■■ライトニング// ■ストーンブラスト ■■グレイブ// トラクタービーム(魔術書派生を全て合成) ■ロックマウンテン// ■テンペスト// ■ファイアストーム// ■メイルストローム// ■サンダーブレード// レイ(トラクタービーム派生を全て合成) ■アースフェイク// ■ダイダルウェーブ// ■ゴッドブレス// ■インデグニション// ■エクスプロード// 蠢符「リトルバグ」(異界:リグル・ナイトバグ) ■蠢符「ナイトバグストーム」// ■蠢符「リトルバグストーム」// ■蝶符「バタフライストーム」// ■蠢符「ナイトバグトルネード」// 蛍符「地上の流星」(異界:リグル・ナイトバグ) ■蛍符「地上の彗星」 ■■灯符「ファイヤフライフェノメノン」// 産霊「ファーストピラミッド」(異界:上白沢慧音) ■始符「エフェメラリティ137」// 新型精霊魔術(異界:パチェ) ■ドヨースピア// ■スプリングウィンド// ■サマーレッド// ■オータムエッジ// ■ウィンターエレメント// 赫訳・紅葉(異界:遠野秋葉) ■鳥を落とす// ■月を穿つ// ■獣を焦がす// 姿なき爪(異界:ワラキアの夜) ■バットニュース// ■レプリカントコーディネーター// ■姿なき形// 永夜返し(異界:蓬莱山輝夜) ■永夜返し -寅の四つ-// ■永夜返し -子の四つ-// ■永夜返し -丑の四つ-// 薬符「胡蝶夢丸」(異界:八意永琳) ■操神「オモイカネディバイス」 ■■神脳「オモイカネブレイン」// ■天丸「壺中の天地」 ■■薬符「壺中の大銀河」// デュアルハーロゥ(異界:ミント) ■しっぷうのごとく// ■もえあがるこころ// ■やみのいちげき// ■まばゆきせんこう// ■げんきのいずみ// アサルトショット(異界:フォッグ) ■エアブレイド// ■アクアスパイラル// ■レイジレーザー// ■バーニングフォース// ■ダークイレイザー// 円月(異界:天野美汐) ■炎槍 ■■炎月// ■■走炎// ■■火車// ■雷槍 ■■電月// ■■紫雷// ■■召雷// フェレットアッパーカット() ■すらっしゅだうんきっく ■■しんくうとびひざげり ■■■まるちぷるぱんち// 元素の源 ■風の源// ■土の源// ■水の源// ■炎の源// 七夜の短刀 ■閃鞘 ■■閃鞘・七夜// ■■閃鞘・八点衝// ■■閃走・六兎// ■■閃鞘・八穿// ■■閃走・水月// ■■閃鞘・一風// ■血塗られた七夜の短刀// 死符「ギャストリドリーム」 ■亡舞「生者必滅の理 -眩惑-」// ■幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -偽霊-」// ■亡郷「亡我郷 -さまよえる魂-」// ■華霊「ゴーストバタフライ」// ■死蝶「華胥の永眠」// バイオリン ■スロウ&キーイング// ■スラッシュ&プロローグ// ■トーン&セットアップ// ■スマッシュ&シンパティ// 退魔の剣 ■霧散 ■■孤月 ■■■縮地 ■■■■麦穂薙// 黄色いバンダナ ■ファイアボルト ■■ファイアーボール ■■■ファイアーウォール ■■■■メテオストーム// ■ナパームビート ■■セイフティウォール ■■■ソウルストライク// ■ライトニングボルト ■■サンダーストーム ■■■ユピテルサンダー ■■■■ロードオブヴァーミリオン// ■コールドボルト ■■フロストダイバー ■■■フロストノヴァ ■■■■ストームガスト// ホイッスル ■ピヨピヨメロディ ■■メモリーホイッスル ■■■トゥインクルフルート ■■■■エターニアメロディ// マジカル☆ショット ■マジカル☆ソード ■■マジカル☆プレス ■■■マジカル☆カッター ■■■■マジカル☆サンダー ■■■■■マジカル☆オンステージ// サマーソルトあうー ■跳弾// ■ねずみ花火// ■殺虫スモーク// 風符「天狗道の開風」 ■突風「猿田彦の先導」// ■旋符「紅葉扇風」// 詩子さん登場です ■デンプ詩子ロール// 波符「月面波紋<ルナウェーブ>」 ■懶符「生神停止<アイドリングウェーブ>」 ■■懶惰「生神停止<マインドストッパー>」// ■波符「赤眼催眠<マインドシェイカー>」 ■■幻波「赤眼催眠<マインドブローイング>」// ■狂符「幻視調律<ビジョナリチューニング>」 ■■狂視「狂視調律<イリュージョンシーカー>」// 血塗られた刃 ■宝具“石拆神”// ■宝具“甕速日神”// ■宝具“石筒之男神”// ■宝具“樋速日神”// ■宝具“闇淤加美神”// ■宝具“闇御津羽神”// ■宝具“根拆神”// コンポジットボウ ■クレインクィン ■■マーシレスボウ ■■■ベルセルクアロー// ■マジックアロー ■■ゲイルスプレッド// ■■サンドスプレッド// ■■フレアスプレッド// ■■アクアスプレッド// ■■クレセントアロー// ザ・ワールド ■大次元「アナザーディメンション」// ■大銀河「ギャラクシアン・エクスプロージョン」// ガーティアン・オーブ ■オーブ“セレスタイト” ■オーブ“ガーネット” ■オーブ“ブラックオニキス” ■オーブ“アイオライト” ■オーブ“アクアマリン” ■オーブ“珊瑚” ■オーブ“アレキサンドライト” ■オーブ“ペリドット” ■オーブ“ラピス・ラズリ” ■オーブ“ルビー” ■オーブ“翡翠” ■オーブ“琥珀” ■オーブ“真珠” ■オーブ“フローライト” ■オーブ“ダイアモンド” ■オーブ“サファイア” ■オーブ“スピネル” ■オーブ“キャッツアイ” ■オーブ“シトリン” ロコモコ拳 ■ロコモコ拳// 猫の爪 ■ノーザン群猫拳 狐の爪 ■フォックス・クルエルティ・クロウ ロッド ■ジェムロッド ■■ルビーワンド ■■■スカルスタッフ ■■■■ホーリィスタッフ// 衣装 ■衣装 学徒兵 ■衣装 カードキャプター ■衣装 冒険家 ■衣装 陰陽師 ■衣装 幕末貴族 ■衣装 ヴァンパイアハンター ■衣装 式神使い ■衣装 雪女 ■衣装 長くない靴を履いた猫 ■衣装 留年学生 ■衣装 あかずきん ■衣装 マッチ売りの少女 掌低破 ■三散華 ■■双撞掌底破 ■■■連牙弾 ■■■■獅子戦吼// ■飛燕連脚 ■■臥龍空破 ■■■飛燕連天脚// ■鷹爪蹴撃 ■■散華猛襲脚 ■■■鷹爪落瀑蹴// ブロウニング・スターマイン ■フローティング・スターマイン ■レイニング・スターマイン ■ブレイジング・スターマイン ■ ■■ ■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■ //
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最終戦のCQC派生 基本操作 戦闘の経緯 スネークのCQC派生 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) 三戦目特殊アクション 基本操作 L1 ガード L1+R1 強ストレート R1 通常攻撃 or 長押しでCQC/掴み(→R1・△で追撃) R1+方向入力 CQC/投げ(→R1・△で追撃) × しゃがみ ×+方向入力 ステップ移動 ×+方向入力+R1 リバーブロー △ 口元を拭う 戦闘の経緯 音楽やゲージはそれぞれの作品を再現したものになる。 最初はMGS1の決闘風。主にパンチングしかしてこず、比較的弱くてハメやすい。 次はMGS2風。ダウン効果の左フックと、強烈な威力の右ストレートなどを繰り出してくる。 さらにMGS3のオセロット風に。CQC構えとボクシング構えを使い分けてくる。 そしてMGS4風。間合いを見計らってR1攻撃をするのみ。半分ムービー。 ゲージなどが変わるごとにLIFEが一定以下だとある程度回復する スネークのCQC派生 『壱』 立ち状態からR1長押し=掴む ├ 『A』 R1=肘で後頭部連打 → 突き放す ├ 『B』 R1長押し=首絞め → 反撃に肘打ちされる └ 『C』(柱の近くで『壱』で使用可) 即座に△=柱に顔面叩きつけ (2パターンに派生。途中でC1とC2を変えることも可能) ├ 『C1』 (C→)R1=柱に押し付けて、顔面パンチや膝蹴りの連打、または柱にグイグイ押し付ける └ 『C2』 (C→)R1長押し=柱に押し付けて首絞め → (C1またはC2から)△=トドメに顔面殴りつけ 『弐』 方向入力しながらR1長押し=背負い投げ ├ 『D』 R1=腹に拳を叩きつける。 └ 『E』 即座に△=マウントポジションに (2パターンに派生。途中でE1とE2を変えることも可能) ├ 『E1』 (E→)R1=マウントポジションから顔面パンチ └ 『E2』 (E→)R1長押し=マウントポジションから首絞め → (E1またはE2から)△=トドメに顔面殴りつけ └ 『E失敗』 最後の△を入力しなかった場合=マウントポジションから返され、顔面パンチされる 『参』 三戦目の特殊CQC オセロットがCQC構えのときにCQCを仕掛ける (いずれも失敗する) パターンその1=腕を取って捻るも、捻り返される。肘打ちで逃れ、お互い離れる。 パターンその2=掴みに行き投げられるもかわし、そのまま掴みかかってくる相手を投げるもかわされる。 パターンその3=手を取って投げるも「無駄だ」とかわされ、腕を取られ投げられる。綺麗にかわし着地。 パターンその4=組み付きに行って膝蹴りされ逆に倒されるも、倒れた状態からの二段蹴りで逃れる。 通常攻撃のパンチが2発ともヒットした際に続けて△=肩を掴み頭突き。 オセロットのCQC派生(最終戦三戦目) オセロットがCQC構え時に掴まれた場合。 ├ 『a』 後頭部に肘打ちされる。最後に「つまらん」と言われ突き放される。 │ (a返し)肘打ちされても即座に△=腹に肘打ちをして逃れられる。 │ ├ 『b』 首絞め。「スネェェク」と言われ頬にキスされ、スネークが肘打ちして逃れる。 │ (b返し)首絞め中、レバガチャで逃れる。その後なにも入力しないと肘打ちで離れる。 │ レバガチャ後△で肘打ちから背負い投げ → R1で腹に拳を叩きつける。 │ └ 『c』 (壁の近くで掴まれた場合のみ)柱に叩きつけられる(2パターンに派生) ├ 『c1』 柱へ押し付けながらの顔面パンチや頭突き、最後にはバック転で離れる。 │ (c1返し)攻撃されている最中に△=立ち位置を入れ替え、逆にこちらが攻撃する。 └ 『c2』 柱へ押し付けて首絞め。「死ねぇ!」と言って首を絞め、最後にバック転で離れる。 (c2返しその一)首絞めの最中にレバガチャで逃れ、離れる。離れる前に即座に△を押すと膝蹴り。 (c2返しそのニ)「死ねぇ!」の首絞め後、△→立ち位置を入れ替え、柱へ押し付けて攻撃する。 あと、おそらく柱の近くで掴まれcになる場合、即座に△を押すとaかbに派生。 押さないとcなので柱とキスすることになると思われ。 オセロットがCQC構え時に攻撃した場合。 └ 『d』 手を取られ「くたばれ!」と叫びながら背負い投げされる→腹に拳を叩きつけられる。 (d返し) 投げられた直後、△で転がりながら回避。 三戦目特殊アクション スネーク頭突き(R1→R1→△)=打撃攻撃2段目ヒット時、直後△入力で頭突き。 オセロット頭突き=突然頭突きする。かなり掴む範囲が広く、多少間合いを消して掴んでくる。 回避・防御は不可能っぽい。 また通常打撃2段からも同じ頭突きを行ってくる。これはスネーク頭突きと同じコンボ
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岩崎仲俊派生 岩崎仲俊変化 盗賊 横山亜美 ウォードレスダンサー(派生はドラッガー早見やサイボーグ早見など参照)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2603.html
結城小夜派生 結城小夜式神使い玖珂光太郎中忍者 符 結城小夜(省略) 光太郎ファン 永野英太郎 神狩り 魔導兵器 式使いクーリンガン 安部清明 神狩り 狐のお面 クーリンガンの贄 平穏な日々
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